和菓子のブログ

遊戯王やデレマスなどの趣味についてふらふらと書き綴ります

私のラヴァル

融合、エクシーズの使用デッキの紹介を以前にしていたので今回はシンクロデッキ【ラヴァル】の紹介をしたいと思います

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構築としては非常にシンプルに

1,炎熱伝導場やクリバンデッドでデッキを圧縮しながら墓地を肥やし

2,バトルフェーダーで攻撃をしのいで

3,真炎の爆発で大量展開、シンクロで攻める

というだけです

 

一応バルブやレッドリゾネーターなどの自身で展開できるモンスターを少数ながら採用することにより爆発が引けなくても最低限戦えるようにはしてありますがカテゴリのコンセプト自体がそれによる展開をウリにしているため

『如何にして墓地を肥やし爆発を引けるか』

にかかっています

 

ラヴァル特有の利点の「炎熱伝導場」による高速墓地肥やしで一気にケリをつけたいですね

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通常魔法
デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。

 

そのまま使えば2体だけですが「炎火山の侍女」と他のモンスターを選択することによりレベル1チューナー3体とそれ以外のモンスター2体の合計5体の任意のモンスターを同時に墓地へ送るパワーカードを変貌します

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チューナー(効果モンスター)
星1/炎属性/炎族/攻 100/守 200
自分の墓地に「ラヴァル炎火山の侍女」以外の
「ラヴァル」と名のついたモンスターが存在し、
このカードが墓地へ送られた時、
デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。

 

 

エクストラデッキは決まらずよく入れ替えていますが基本的に複数のレベルをバラバラにバランスよく入れるようにしています

重要だと思っているのは

・バルブと4で出せる5シンクロ

・レッドリゾネーターと4で出せる6シンクロ

ですね

5のラヴァルバルドラゴンは墓地アドは失いますがターン1制限もなく終盤に輝くエースですね

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シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/ドラゴン族/攻2000/守1100
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスター2体をデッキに戻し、
相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを持ち主の手札に戻す。

 

侍女は「時の任意効果」でタイミングを逃しやすいのでそこには注意しなければいけません(マグマ砲兵など)

 

メイン、エクストラ共に試行錯誤の真っ只中なのでアドバイスなどを貰えると嬉しい限りです

 

いつも以上にゆるい記事でしたがありがとうございました

RATEとジェムナイト

10/8 待ちに待ったレイジングテンペストの発売日ですね

このパックも今までに漏れず《ジェムナイト》の強化パックである事は疑いようもないのですが一応簡単な解説をさせて頂きたいと思います

 

 

真竜皇リトスアジムD

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効果モンスター
星9/地属性/幻竜族/攻2500/守2300
「真竜皇リトスアジムD」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
地属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、
地属性モンスター2体を破壊した場合、
相手のエクストラデッキを確認してその中からモンスターを3種類まで選んで除外できる。
(2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から地属性以外の幻竜族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 

真竜皇の3体目。ジェムナイトは今更言うまでもなくその殆どが地属性であり(1)によるエクストラデッキの除外も容易に狙うことができます

また、手札のモンスターも墓地に送ることが出来るため(ある程度墓地が肥えている状況で)ラズリーやオブシディアを破壊し、墓地に送ることでそれらの効果を発動し、アド損を減らすことにも繋がりますね

(2)の蘇生効果もブリリアンフュージョンでリフンを落としておけば5,7,8のシンクロ召喚にも発展することが出来、戦略の幅が広がるでしょうし自身のレベル9も同じレベルのマスターダイヤの存在からランク9のエクシーズ召喚も可能になります

 

 

パラサイト・フュージョナー

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効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 0/守 0
このカードは、このカードの(1)の効果を適用する場合のみ融合素材にできる。
(1):このカードは、融合モンスターカードに
カード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、
このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

 

アニメで大活躍していたのに何故か公式から発表のなかった寄生しない方のパラサイト

蘇生手段には乏しいもののラズリーとともにワンフォーワンを共有することができ、女性型モンスターのラピスラズリ融合召喚することができますね

「ワンフォーワンを融合魔法に変えることが出来る」というのは状況にも左右されるとはいえなかなか便利ですね

 

 

スウィッチヒーロー

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通常罠
(1):お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、
そのモンスターのコントロールを全て入れ替える。

 

モンスターのコントロール 全入れ替えというダイナミックなカード

ジェムナイトは連続融合で場に並べるモンスターの数を制御しやすいので容易に条件を満たすことができます

さらに、フィールドから墓地に送られた場合に効果を発動する攻撃力の低いアメジスやアクアマリナを攻撃表示で送り付けることで大ダメージとバウンスを狙ったりブリリアンフュージョン融合召喚し攻撃力が0になったモンスターを送り付けたりなど様々な活用が出来るハズです

リリアントスパークは自分フィールドのジェムナイトでないと使えないのでそこだけは注意しないといけません

 

 

 

これに以前記事にした副葬もあるのでRATEはジェムナイト強化のためにある事は明らかでしょう

私は花札衛の安定性が上がってより回しやすくなったのが嬉しいです。アニメに出たカードは出し尽くしましたしこれで打ち止めですかね?

 

ありがとうございました

EX-AID

とうとう仮面ライダーエグゼイドの放送始まりましたね

大変面白かったので稚拙ながらエグゼイドの感想を書いていきたいと思います(第1話のネタバレ?)含みます

 

宝生永夢(ほうじょう えむ)くん

主人公のよく怪我をするらしい小児科研修医

小さい頃に大怪我を負い、手術により一命をとりとめた経験がありそのことからお医者さんに憧れるように

さらに手術後にお医者さんから貰ったゲーム(ワンダースワン)の影響からゲーム大好きになったもよう。入院生活だと体も動かせないし小さい子どもは長時間読書も退屈だろうしいい先生ですね

ちょっと抜けているところもある感じだったけど子どもたちからは慕われているいい先生(見習い)のようですねゲームに熱中すると性格が変わるようでかわいいです

大会などで使用していた「M」というハンドルネームは名前の読みそのままでちょっと笑いました

おおっぴらには出せないけどあの超大物アクションゲームの主人公のトレードマークも意識されているんでしょうか……?

 

 

そして本編!ストーリーも興味を引きますがやっぱり一番盛り上がったのは初のバグスター(怪人)との戦いですね!

夏の映画もしっかりと観たのである程度は知っていましたがいざテレビ放送でメインで動くとあの時以上にハジけていました

目がしびれる程の派手なエフェクトに攻撃を当てた時の>HIT<の演出

視覚に訴えかけるだけではなくブロックを足場にステージを縦横無尽に駆け回り、それを割ってパワーアップアイテムを取得とこれでもかと起こるゲームらしい演出には胸が弾みました

 

始まる前には「どうせレベル2になる前のかませ、電王のプラットフォームみたいなものだろう」とタカをくくっていたレベル1もあのマスコットキャラのような等身から機敏に飛び回って度肝を抜かされました

そして期待していたキメ技のライダーキックも

カセットを抜き、端子部分に息を吹きかけて挿し直す

という懐かしさを感じるワンアクションで心をガシッと惹き付けてから空中コンボと大満足のド派手さでした!

 

敢えて現状で不安なことを挙げるとすると、あの派手なエフェクトが番組終了まで保ち続けられるのかということですね……

 

永夢くんは「オペの道具」と言って取り出されたベルトのついていないゲーマドライバーを当たり前のように腰に当てていましたが分かるものなんですかね?

彼の先輩ライダーにもドライバーだけを見て「ベルトのバックルか?」と言った方も居ましたがその先輩は紆余曲折の末、神と成り宇宙へ旅立って行きました。そんな意味では永夢くんの進展にも期待が持てますね

 

永夢くんとエグゼイドの紹介の1話は大成功に終わり、今明らかになっているマイティアクションX、シャカリキスポーツと残り8個のカセットに来週登場する新たなライダーとこれからの怒涛のストーリー展開に期待です!来週も目が離せない!

 

 

 

 

 

 

あの世界での「仮面ライダー」という名前、称号はどのような意味を持っているのでしょうか……

おろかな副葬

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わたしは最初からKONAMIさんの事信じてたから

 

チェインという盟友を失ったジェムナイトたちの下へ突如降り立った救世主

素引か吸光融合(とジェムタートル)しか手札に加える方法がなかったジェムナイトフュージョンを実質的にサーチできるカードです

 

タートルは採用率が低く動きも遅い(亀だけに)

ので実質6枚体制だったものが9枚まで跳ね上がります

初手でジェムフュとダブったとしてもジェムナイトには同じく墓地から回収できるブリリアントスパークもあるので使い勝手はかなりいいでしょう。ブリリアンフュージョンのコストにしてもいいですしね

他にも羽クリボーを入れたタイプのジェムならばサバティエルを直接落としてもいいしかなりの強カードですね

RATEの発売がまた待ち遠しくなりました

 

短いですが今回はこれくらいで

ありがとうございました

制限改訂駄弁り

10月の制限改訂バレきてたのでその話でも

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禁止はスティーラーだけでしたね

虚無空間や魔封じ、ソルチャ辺りの1枚でゲームセットになりかねないような奴らは逝くかな?と思っていたのでそこはちょっと意外でした

スティーラーはラヴァルに1枚入れてあるだけだったのでそこまでダメージが大きくなくて幸いです(元々環境クラスのデッキを組んでなかったから当たり前といえばそうですが)

空いた枠にはフレムベルパウンかフレムベルカウンター辺りでも入れれば大丈夫でしょう

 

 そして神の通告。アレは何時制限になるんでしょうね?確か去年の10月のパックに収録されていたので1年の逃げ切りは成功したようで何よりです。

話は変わりますがBOSHとSPHRが再販されるらしいですね

BOSHには汎用性の高い除去のツインツイスター、SPHRには制限カードになったΩがいますね

Ωはこれから値崩れもあるかもしれませんがツイツイが手に入りやすくなるかもしれないし数パック剥くかもしれません

 

私の予想として

①エクストラパックの売り上げを伸ばしたい

②その中でもっとも光り物の多いkozmoを推していきたい

③改訂で多少kozmoが有利になりやすい様にしよう

④kozmoはエクストラデッキへの依存度が低い

エクストラデッキのメタを強めよう

エクストラデッキメタといえば影霊衣

⑦影霊衣緩和!

という勝利の方程式を組み上げていたのでそれを外してしまい残念でした。真帝王領域は緩くなったけど…

 

マジェユニコーンはラクーンも規制しないと6枚が4枚になるだけでダメージは少なめに感じますが警告で再利用を封じられるだけ有情と考えてもいいんでしょうか?

 

緩和方向では六武衆が力を取り戻したりドルベの玉座が増えたり、私個人としては開闢が準制限になったのは驚きですね。スティーラーの代わりに白黒ジャンドの時代が来るのでしょうか?フリーが楽しくなりそうでワクワクしています

 

聖なる翼を授けられたカテゴリはテラナイト、竜星、霊獣は新規カードを、シャドールは制限解除を…と救いが来ているので影霊衣もそろそろ何かしら来ることを待ち望んでいます

 

RATEにはどれくらい古代の機械サポートが収録されるんですかね?

 

ありがとうございました

エクストラパックとジェムナイト

とうとう明日、9/10はエクストラパック2016が発売しますね

 

これに収録されているカードで個人的に注目しているカードについて書いていきます

 

海亀壊獣ガメシエル

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あらゆる耐性をすり抜けて確実に相手モンスターを除去する壊獣の中で1番攻撃力が低いことから出してすぐに戦闘破壊もできるということで高い評価を受けているモンスター。

種族が水族ということで超融合でフィールドを空けつつジェムナイトアメジスの融合素材になれるのでジェムナイトのサポートカードですね。

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バージェストマ罠

ハルキゲニアは強力な効果を持ちながらも打点の低かったジェムナイトパーズのサポートになりますね。

また、ジェムナイトにはフリーチェーンで発動できる廃石融合、ジェムエンハンスやタイミングは限られますが優秀なダメージソースとなり、更に墓地から容易に回収し使い回せるブリリアントスパークと使いやすい罠が揃っています。

モンスターとして場に出したバージェストマは壁にするだけでなく種族が水族ということでジェムナイトアメジスの融合素材になれるのでジェムナイトのサポートカードですね。f:id:WAGAS_IMURAYA:20160909220058j:image

 

ドラコニアの翼竜騎兵

通常モンスターのクリスタを容易に場に出すことが出来て、そうでなくともガネットにジェムマーチャントを使用することで容易に打点を上げられるジェムナイトにとってはP効果の発動も狙いやすいのでジェムナイトのサポートカードですね。

 

 

結論

 エクストラパック2016はジェムナイトを強化するパックである!

 

私はストラクRを買うのでガメシエルだけ買っておきます

ありがとうございました

井村雪菜の誕生日

本日8月27日は榊原里美、森久保乃々…そして井村雪菜のお誕生日です!

ということで今回は彼女の「他のアイドルとの繋がり」について個人的に思うところを書いていきます

 

①榊原里美、森久保乃々

最初に書いた通り、お誕生日が同じ日のトリオですね

年齢は

井村雪菜(17)=榊原里美(17)>森久保乃々(14)

となっています。キュートのお姉さん二人と歳下の乃々ちゃんといった感じですね

また、この3人の共通点として「髪を巻いている」というものがあります

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里美ちゃん、乃々ちゃんは常日頃から、雪菜ちゃんは特訓後(仕事の時)のみと違いはありますがこんな風なヘアスタイルにするアイドルは少ないので見てみると面白いですね

 

 

②杉坂海、藤居朋

雪菜ちゃんの共通衣装を持つユニット『ハートウォーマー』のメンバーです

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白い手袋に花の形の大きなボタンと髪飾り、腰のリボンの可愛らしさと身体のラインがしっかりと出るデザインのセクシーさとのギャップが素晴らしいですね

 海ちゃん⇄朋ちゃん、海ちゃん⇄雪菜ちゃん

の掛け合いがあることからリーダーはしっかり者の海ちゃんだろうと思われますf:id:WAGAS_IMURAYA:20160825204929j:image

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雪菜ちゃん⇄朋ちゃんの掛け合いの追加はまだですかね?

共通衣装のお披露目は

[スピリチュアルガール]藤居朋 は2014/7/14

[ほのかな甘さ]杉坂海 は2014/7/25

[びっくりウィンク]井村雪菜 は2014/10/24

と3ヶ月ほど遅れての合流でした

劇場で同時に登場したのは1度、コレで「姉妹とお母さん」の様なキャラが固まってきましたね

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諸星きらり、小関麗奈、池袋晶葉

 『鋼鉄公演』でコスメティア帝国女帝を演じた雪菜ちゃん。彼女の仲間であるはぴはぴ帝国キラリ博士と配下の侵略者レイナ、宇宙科学者アキハを演じていました

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雪菜ちゃんの役は『正義の味方に倒される悪の女帝』でしたがその堂々たる演技はストーリーを大いに盛り上げ、前半ラストの衝撃の展開など、物語としても面白く、ハートウォーマーのメンバーである朋ちゃんと敵対するなど見所も沢山でした

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続編を匂わせる終わり方をしていたので『きらりんロボ・改』を期待してもいいんですよね???

 

 

④岡崎泰葉、遊佐こずえ、西島櫂、吉岡沙紀

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プラネットツアー公演で共通衣装をまとった子たち

泰葉ちゃんとは背中合わせになっているようにも見えますね

また、SRの背景に他のアイドルも映っていることはそう珍しくもありませんがイベントの前半から後半に移り、追加アイドルの登場するまで顔を隠し絵柄を変更するという手法は当時、話題になりました

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これも仲間を大切にするという考えの表れなのかも…?

 

 

 

⑤持田亜里沙、吉岡沙紀、キャシー・グラハム

/松永涼、財前時子様、相馬夏美

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そして最後はこの6人

沙紀ちゃんは④でも挙げているため実質5人ですが…

2015年9月末と2016年7月末のR枠のメンバーです

オータムコレクションの開催は『鋼鉄公演』よりも前ですが、その時に共演するアキ葉ちゃんの名前を出していますね。普段から交流があるのかなど妄想が膨らみます

サマービーチでは時子様にも気兼ねなく話す様子を見せました。

思い出エピソードでは、このメンバーで1番年下だからか、水遊びをしようと年相応の17歳の女の子らしい一面も見せてくれました

そして、これのおかげでハートウォーマー3人全員の水着がお披露目されました!!!!

 

 

とりあえず今回はここまで

他にも同郷秋田出身のメンバーや『星降るクリスマス』でアイドルデビューしたメンバーなど、たくさんの繋がりを持ったアイドルですが挙げるとキリがないので切り上げます

この記事を見てくださった皆様も雪菜ちゃんや担当するアイドルの「繋がり」を考えて発信していってくださると嬉しいです

 

最後にもう一度

お誕生日おめでとう!!!