EX-AID
とうとう仮面ライダーエグゼイドの放送始まりましたね
大変面白かったので稚拙ながらエグゼイドの感想を書いていきたいと思います(第1話のネタバレ?)含みます
宝生永夢(ほうじょう えむ)くん
主人公のよく怪我をするらしい小児科研修医
小さい頃に大怪我を負い、手術により一命をとりとめた経験がありそのことからお医者さんに憧れるように
さらに手術後にお医者さんから貰ったゲーム(ワンダースワン)の影響からゲーム大好きになったもよう。入院生活だと体も動かせないし小さい子どもは長時間読書も退屈だろうしいい先生ですね
ちょっと抜けているところもある感じだったけど子どもたちからは慕われているいい先生(見習い)のようですねゲームに熱中すると性格が変わるようでかわいいです
大会などで使用していた「M」というハンドルネームは名前の読みそのままでちょっと笑いました
おおっぴらには出せないけどあの超大物アクションゲームの主人公のトレードマークも意識されているんでしょうか……?
そして本編!ストーリーも興味を引きますがやっぱり一番盛り上がったのは初のバグスター(怪人)との戦いですね!
夏の映画もしっかりと観たのである程度は知っていましたがいざテレビ放送でメインで動くとあの時以上にハジけていました
目がしびれる程の派手なエフェクトに攻撃を当てた時の>HIT<の演出
視覚に訴えかけるだけではなくブロックを足場にステージを縦横無尽に駆け回り、それを割ってパワーアップアイテムを取得とこれでもかと起こるゲームらしい演出には胸が弾みました
始まる前には「どうせレベル2になる前のかませ、電王のプラットフォームみたいなものだろう」とタカをくくっていたレベル1もあのマスコットキャラのような等身から機敏に飛び回って度肝を抜かされました
そして期待していたキメ技のライダーキックも
カセットを抜き、端子部分に息を吹きかけて挿し直す
という懐かしさを感じるワンアクションで心をガシッと惹き付けてから空中コンボと大満足のド派手さでした!
敢えて現状で不安なことを挙げるとすると、あの派手なエフェクトが番組終了まで保ち続けられるのかということですね……
永夢くんは「オペの道具」と言って取り出されたベルトのついていないゲーマドライバーを当たり前のように腰に当てていましたが分かるものなんですかね?
彼の先輩ライダーにもドライバーだけを見て「ベルトのバックルか?」と言った方も居ましたがその先輩は紆余曲折の末、神と成り宇宙へ旅立って行きました。そんな意味では永夢くんの進展にも期待が持てますね
永夢くんとエグゼイドの紹介の1話は大成功に終わり、今明らかになっているマイティアクションX、シャカリキスポーツと残り8個のカセットに来週登場する新たなライダーとこれからの怒涛のストーリー展開に期待です!来週も目が離せない!
あの世界での「仮面ライダー」という名前、称号はどのような意味を持っているのでしょうか……
おろかな副葬
わたしは最初からKONAMIさんの事信じてたから
チェインという盟友を失ったジェムナイトたちの下へ突如降り立った救世主
素引か吸光融合(とジェムタートル)しか手札に加える方法がなかったジェムナイトフュージョンを実質的にサーチできるカードです
タートルは採用率が低く動きも遅い(亀だけに)
ので実質6枚体制だったものが9枚まで跳ね上がります
初手でジェムフュとダブったとしてもジェムナイトには同じく墓地から回収できるブリリアントスパークもあるので使い勝手はかなりいいでしょう。ブリリアントフュージョンのコストにしてもいいですしね
他にも羽クリボーを入れたタイプのジェムならばサバティエルを直接落としてもいいしかなりの強カードですね
RATEの発売がまた待ち遠しくなりました
短いですが今回はこれくらいで
ありがとうございました
制限改訂駄弁り
10月の制限改訂バレきてたのでその話でも
禁止はスティーラーだけでしたね
虚無空間や魔封じ、ソルチャ辺りの1枚でゲームセットになりかねないような奴らは逝くかな?と思っていたのでそこはちょっと意外でした
スティーラーはラヴァルに1枚入れてあるだけだったのでそこまでダメージが大きくなくて幸いです(元々環境クラスのデッキを組んでなかったから当たり前といえばそうですが)
空いた枠にはフレムベルパウンかフレムベルカウンター辺りでも入れれば大丈夫でしょう
そして神の通告。アレは何時制限になるんでしょうね?確か去年の10月のパックに収録されていたので1年の逃げ切りは成功したようで何よりです。
話は変わりますがBOSHとSPHRが再販されるらしいですね
BOSHには汎用性の高い除去のツインツイスター、SPHRには制限カードになったΩがいますね
Ωはこれから値崩れもあるかもしれませんがツイツイが手に入りやすくなるかもしれないし数パック剥くかもしれません
私の予想として
①エクストラパックの売り上げを伸ばしたい
②その中でもっとも光り物の多いkozmoを推していきたい
③改訂で多少kozmoが有利になりやすい様にしよう
④kozmoはエクストラデッキへの依存度が低い
⑤エクストラデッキのメタを強めよう
⑥エクストラデッキメタといえば影霊衣
⑦影霊衣緩和!
という勝利の方程式を組み上げていたのでそれを外してしまい残念でした。真帝王領域は緩くなったけど…
マジェユニコーンはラクーンも規制しないと6枚が4枚になるだけでダメージは少なめに感じますが警告で再利用を封じられるだけ有情と考えてもいいんでしょうか?
緩和方向では六武衆が力を取り戻したりドルベの玉座が増えたり、私個人としては開闢が準制限になったのは驚きですね。スティーラーの代わりに白黒ジャンドの時代が来るのでしょうか?フリーが楽しくなりそうでワクワクしています
聖なる翼を授けられたカテゴリはテラナイト、竜星、霊獣は新規カードを、シャドールは制限解除を…と救いが来ているので影霊衣もそろそろ何かしら来ることを待ち望んでいます
RATEにはどれくらい古代の機械サポートが収録されるんですかね?
ありがとうございました
エクストラパックとジェムナイト
とうとう明日、9/10はエクストラパック2016が発売しますね
これに収録されているカードで個人的に注目しているカードについて書いていきます
海亀壊獣ガメシエル
あらゆる耐性をすり抜けて確実に相手モンスターを除去する壊獣の中で1番攻撃力が低いことから出してすぐに戦闘破壊もできるということで高い評価を受けているモンスター。
種族が水族ということで超融合でフィールドを空けつつジェムナイトアメジスの融合素材になれるのでジェムナイトのサポートカードですね。
バージェストマ罠
ハルキゲニアは強力な効果を持ちながらも打点の低かったジェムナイトパーズのサポートになりますね。
また、ジェムナイトにはフリーチェーンで発動できる廃石融合、ジェムエンハンスやタイミングは限られますが優秀なダメージソースとなり、更に墓地から容易に回収し使い回せるブリリアントスパークと使いやすい罠が揃っています。
モンスターとして場に出したバージェストマは壁にするだけでなく種族が水族ということでジェムナイトアメジスの融合素材になれるのでジェムナイトのサポートカードですね。
ドラコニアの翼竜騎兵
通常モンスターのクリスタを容易に場に出すことが出来て、そうでなくともガネットにジェムマーチャントを使用することで容易に打点を上げられるジェムナイトにとってはP効果の発動も狙いやすいのでジェムナイトのサポートカードですね。
結論
エクストラパック2016はジェムナイトを強化するパックである!
私はストラクRを買うのでガメシエルだけ買っておきます
ありがとうございました
井村雪菜の誕生日
本日8月27日は榊原里美、森久保乃々…そして井村雪菜のお誕生日です!
ということで今回は彼女の「他のアイドルとの繋がり」について個人的に思うところを書いていきます
①榊原里美、森久保乃々
最初に書いた通り、お誕生日が同じ日のトリオですね
年齢は
井村雪菜(17)=榊原里美(17)>森久保乃々(14)
となっています。キュートのお姉さん二人と歳下の乃々ちゃんといった感じですね
また、この3人の共通点として「髪を巻いている」というものがあります
里美ちゃん、乃々ちゃんは常日頃から、雪菜ちゃんは特訓後(仕事の時)のみと違いはありますがこんな風なヘアスタイルにするアイドルは少ないので見てみると面白いですね
②杉坂海、藤居朋
雪菜ちゃんの共通衣装を持つユニット『ハートウォーマー』のメンバーです
白い手袋に花の形の大きなボタンと髪飾り、腰のリボンの可愛らしさと身体のラインがしっかりと出るデザインのセクシーさとのギャップが素晴らしいですね
海ちゃん⇄朋ちゃん、海ちゃん⇄雪菜ちゃん
の掛け合いがあることからリーダーはしっかり者の海ちゃんだろうと思われます
雪菜ちゃん⇄朋ちゃんの掛け合いの追加はまだですかね?
共通衣装のお披露目は
[スピリチュアルガール]藤居朋 は2014/7/14
[ほのかな甘さ]杉坂海 は2014/7/25
[びっくりウィンク]井村雪菜 は2014/10/24
と3ヶ月ほど遅れての合流でした
劇場で同時に登場したのは1度、コレで「姉妹とお母さん」の様なキャラが固まってきましたね
③諸星きらり、小関麗奈、池袋晶葉
『鋼鉄公演』でコスメティア帝国女帝を演じた雪菜ちゃん。彼女の仲間であるはぴはぴ帝国キラリ博士と配下の侵略者レイナ、宇宙科学者アキハを演じていました
雪菜ちゃんの役は『正義の味方に倒される悪の女帝』でしたがその堂々たる演技はストーリーを大いに盛り上げ、前半ラストの衝撃の展開など、物語としても面白く、ハートウォーマーのメンバーである朋ちゃんと敵対するなど見所も沢山でした
続編を匂わせる終わり方をしていたので『きらりんロボ・改』を期待してもいいんですよね???
④岡崎泰葉、遊佐こずえ、西島櫂、吉岡沙紀
プラネットツアー公演で共通衣装をまとった子たち
泰葉ちゃんとは背中合わせになっているようにも見えますね
また、SRの背景に他のアイドルも映っていることはそう珍しくもありませんがイベントの前半から後半に移り、追加アイドルの登場するまで顔を隠し絵柄を変更するという手法は当時、話題になりました
これも仲間を大切にするという考えの表れなのかも…?
⑤持田亜里沙、吉岡沙紀、キャシー・グラハム
/松永涼、財前時子様、相馬夏美
そして最後はこの6人
沙紀ちゃんは④でも挙げているため実質5人ですが…
2015年9月末と2016年7月末のR枠のメンバーです
オータムコレクションの開催は『鋼鉄公演』よりも前ですが、その時に共演するアキ葉ちゃんの名前を出していますね。普段から交流があるのかなど妄想が膨らみます
サマービーチでは時子様にも気兼ねなく話す様子を見せました。
思い出エピソードでは、このメンバーで1番年下だからか、水遊びをしようと年相応の17歳の女の子らしい一面も見せてくれました
そして、これのおかげでハートウォーマー3人全員の水着がお披露目されました!!!!
とりあえず今回はここまで
他にも同郷秋田出身のメンバーや『星降るクリスマス』でアイドルデビューしたメンバーなど、たくさんの繋がりを持ったアイドルですが挙げるとキリがないので切り上げます
この記事を見てくださった皆様も雪菜ちゃんや担当するアイドルの「繋がり」を考えて発信していってくださると嬉しいです
最後にもう一度
お誕生日おめでとう!!!
古代の機械
9月24日に古代の機械のストラクチャーデッキR「機械竜叛乱」が発売されますね
個人的に古代の機械というカテゴリが好きなので3箱購入しますが増Gや大革命返し、デモチェなど、その豪華な再録内容でも話題になっています
ということでまだ何が再録されるかはほとんど判明していませんが既存古代の機械の中で相性がいいと思われるもの、個人的に好きなものをピックアップしていきます
古代の機械戦車
600ポイントの打点上昇と破壊された時に600ポイントの効果ダメージを与える装備魔法
既存のモンスターは打点が心許ないものが多いのでそのサポートになるかもしれません
与えるダメージ自体はそれほど多くもありませんが新録魔法『古代の機械射出機』の墓地効果により能動的に効果を発動することができます
古代の機械箱
ドロー以外の方法でデッキ、墓地から手札に加わった場合に攻撃力または守備力が500の地属性機械族モンスターをサーチします
新録モンスター『古代の機械飛竜』でこのモンスターをサーチすることによりさらなる手札補充が可能になります
サーチできるカードは上記の通りで再録が確定し、古代の機械箱と相互にサーチしあえる『ギアギアングラー』や新録モンスター『古代の歯車機械』を持ってきて次のターンに備える、融合召喚を組み込むのなら古代の機械究極巨人の融合素材を確保するなど状況に応じた動きが可能になります
古代の機械工兵
歯車街の中だとリリースなしで召喚できるレベル5のモンスター
戦闘したダメステ終了時に相手の魔法罠を1枚破壊することができます
同じ上級の古代の機械獣には打点では負けています(2000)が特殊召喚が可能なことで差別化ができ、古代の機械合成獣は3色ガジェットのアドバンス召喚で効果を得るため汎用性では1番かなと考えています
古代の機械獣
上記の通り、汎用性という点では古代の機械工兵が勝ると考えていますがこのストラクRでどれほど展開力が上がるのかがまだ不透明なため古代の機械射出機から古代の歯車機械でモンスター1体でアドバンス召喚できるという点では十分に差別化が出来ているはずです
古代の機械城
古代の機械全体の300の打点上昇とアドバンス召喚のリリースの代わりに出来る永続魔法
相手の通常召喚でもカウンターが溜まるため
発動→自分通常召喚→相手通常召喚
で実質リリースなしで最上級古代の機械を召喚出来ますが現環境では遅く、更に古代の機械熱核竜は『「アンティーク・ギア」モンスター』をリリースしてのアドバンス召喚で効果を適用できるため魔法カードである城では条件を満たせません
古代の機械飛竜でサーチ出来る古代の機械射出機の的として割り切って使うのもアリかな?
古代の採掘機
自分フィールドに古代の機械がいる場合に好きな魔法をデッキからセット出来る魔法
セットしたカードはそのターンには発動出来ないが軽い条件でどんな魔法でも持ってくることのできる強カード
これのおかげで古代の機械飛竜に発動後カードをセット出来ないというデメリットがつきましたね
それでも好きなカードを用意するというのは魅力的であり、速攻魔法であれば次の相手ターンに発動できるため半ば必須カードに近いと考えられます
古代の機械巨人
ご存知古代の機械の絶対切り札
強大な融合モンスターである古代の機械究極巨人の融合素材でもあり特殊召喚出来ない鈍重な巨人です
魔法の歯車により2体、召喚条件を無視して特殊召喚すればランク8のエクシーズに使えるなど浪漫要素も大きいですが頼れる相棒にもなり得るでしょう
パッと思いつくのはこれくらいでしょうか?
ガバガバな知識のため何か勘違いがあるかもしれません
新録カードはあと1枚残っている?らしいのでそれも楽しみですね(個人的には歯車街と相互互換になるようなフィールド魔法が欲しいです)
古代の機械以外にもビッグバンシュートは烈旋など、相性のいいカードが沢山ありますからそれを今のうちに目星をつけておくのもいいかもしれません
オベリスクフォースのわんこたちのOCGデビューも楽しみですね
ありがとうございました
東京旅行
8/13から8/14にかけて東京旅行に行ってきました
そのことのをのんびりと書いていきます
8/13 深夜
夜行バスに揺られて東京へ
バスで寝るときの楽な体勢ってどんな感じなんでしょうかね?
8/14 午前
コミケです!
去年の夏コミから今回で2回目の参加ですがやっぱりすごい熱量でした
気温だけではない、参加者の気迫のようなものが漂っている空間でしたね
あとは、シンプルにビッグサイトの構造がわかっていなくて軽く迷子になったりしたので地理を学んで再挑戦できればなあと思います
戦利品
ほとんどデレマスの薄い本です
一部過激な表紙のものがあったためジェム・マーチャントで隠しています
一番の目的であったスリーブ&デッキケースもなんとか手に入れられ、それ以外でもチェックしてあったサークルさんの新刊は無事に購入させて貰えて大満足でした
昼過ぎ
お昼からは秋葉原に移動しました
もうちょっと有明にいてもよかったかと思いましたが体力が足りず泣く泣く撤退…これも今後の課題ですね
お昼ご飯の代わりに以前、twitterのフォロワーさんに教えていただいたカフェのメロンをいただきました
東京に行く機会があるたびに足を運び、毎回違うものを食べているのですが今回はメロンとライムのタルトを注文
濃厚なクリームとさっぱりとしたライムの酸味、サクサクのタルト生地と瑞々しいメロン、互いに相反する感覚が絶妙に溶け合い絶品でした
優雅にタルトを食べてからは秋葉原のカードショップを回りました
「地元のショップにはないけどわざわざネットで買うのもなあ…」というくらいのものを中心にのんびりと物色し、デッキの地味な改造に奔走しましたね
そして、コレクションとしての要素が強いのですが、ナンバーズモンスターのOCG化しているもの80種類を揃えることもできました
残り20種類…コレパなどで収録していきはやく100種類揃うことを待ち望んでいます
その後はフォロワーさんにお会いしてお話ししたり、ヒトカラで獲得した同人誌を読んだりして充実した1日を過ごし当日の夜行バスで撤退しました
過ごした時間やこの記事もかなり短く簡素にまとめましたが、ここに書ききれないほどの濃厚な時間を過ごすことができました
普段行けない場所に行き、普段見られないものを見て、普段感じられないものを感じるというのはやっぱり素晴らしい体験ですね
次は環境の違う冬コミに参戦してみたいです
ありがとうございました