アゴジムシと島巡り メレメレ島編
アローラ!
先週末11/18にとうとうポケットモンスターサン/ムーンが発売されましたね
この度やっと本編をクリア出来たので自分へのメモも込めて大雑把なストーリー上の攻略を書いていきます
ストーリーを1度だけクリアした後の記憶で書いていくので不安定なところも多いです
※注 この記事は新発売ゲームのネタバレを含みます。閲覧の際はご注意ください
0,最初のポケモン
御三家はニャビー(炎タイプ)を選びましょう
こうすることでライバルのハウがモクロー、ククイ博士がアシレーヌを使ってくるようになります
1,アゴジムシの捕獲
アゴジムシは1番道路に出現します。
ククイ博士の捕獲チュートリアルの場所でも出ると思いますが私はリリィタウン下の草むらで捕まえることが出来ました
この1匹で殿堂入りするのでなつき度を上げ、しっかりと育てましょう。個体値、努力値は意識しなくても大丈夫なはずです
2,トレーナーズスクール
4人目は特性がどくしゅで耐久力のあるベトベターを使用してきますが、挑む頃にはどろかけを覚えているはずなのでそれで命中を下げつつ戦います。この戦法はあなをほるを覚えるまで多用します
3,キャプテンイリマ
ドーブルのたいあたりが強力なのでレベル11~2まであげてからどろかけ戦法で挑みましょう。ハウリオのショッピングエリアでは倒しやすい野生のベトベターが出現するのでレベル上げはそこまで苦ではありません
ベトベターに毒をもらった場合は戦闘終了後にリフレを起動し、そこで解毒をしましょう。そのついでになでる、ポケマメをあげるなどしてなつき度をあげるのを忘れないように
4,イリマの試練
ぬしのデカグースは最初の壁です。ヤングースを呼ばれるとそいつのにらみつけるで防御力を下げられて倒されるので先にヤングースを倒し、回復しながらデカグースを倒すようにしましょう。
試練を達成するとノーマルZを手に入れられますがこの頃にははさむは忘れさせているので使う機会はありません
5,ハラの大試練
しまキングのハラは格闘タイプを使うのでメインの技は半減してくれるのであまり苦戦はしません。どろかけで命中を2~3下げて安全を確保してからスパークで倒します。これで麻痺させられるとさらに戦闘が楽になります
大試練達成後、イベントを進めてハウリオのポートエリアに行くと次のアーカラ島へ移動できます
ナンバーズ雑記1
唐突に始まりましたこの企画。
不定期でナンバーズエクシーズモンスターについての記事を書いていきたいと思いますのでよろしくお願いします
CNo.5亡朧龍カオス・キマイラ・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
レベル6モンスター×3体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
(2):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードは相手モンスターに続けて攻撃できる。
(3):バトルフェイズ終了時、LPを半分払い、
自分・相手の墓地のカードを合計2枚対象として発動できる。
その内のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に置き、
もう1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。
第1回からいきなりカオスナンバーズですが1~4、そしてカオス化していない5はOCGに出ていないので仕方がありません
イラスト的にはドラゴンとしては珍しく、全身にウロコではなく毛が生えてモサモサとしていますね。その上の胸部には鎧のようなパーツがついていますがやわらかそうな胴体と顔が小さく描かれていることが合わさって「こわい」というより「こわかわいい」といった印象を与えられます
出しやすいデッキは【陽炎獣】 や【イグナイト】、6シンクロを持ち、フォルトロールによる展開の容易な【X-セイバー】などでしょうか?一応ヴェルズの三龍やダークリベリオンへのアストラルフォースや闇属性ランク5への幻影騎士団ラウンチでも召喚は可能です
個人的には⑴の効果を利用したバリアンの打点上昇によく使われるイメージですね。しかし残りのふたつも使えないことはなく、
自身が攻撃したダメステ終了時に素材を一つ使い(攻撃力を1000下げ)モンスターへの追撃
BP終了時にLPを半分払い互いの墓地のカードを素材とデッキトップに戻す
ということが出来ます。
⑶はライフの半分という大きなコストがありますが相手の墓地利用の妨害、自身の墓地のカードの再利用とコストに見合っただけの働きはしてくれると思いますね。
この⑶の効果を十分に活かすとしたらレベル4を並べやすく、ディアボリックガイも有する【D-HERO】でしょうか
トップに戻した自分のカードをデステニードローや闇の誘惑ですぐに引き込んだりダイヤモンドガイのエフェクトを確定させたりと面白い使い方が出来る気がします 。が、シンプルに出しにくいのでやっぱりどうなんでしょうね
手札にサモンプリースト、ダイヤモンドガイ、アストラルフォース、通常魔法の4枚を揃えることが出来れば
サモンプリースト召喚
↓
手札の通常魔法を捨ててデッキのドリルガイをSS
↓
ドリルガイのエフェクトで手札のダイヤモンドガイをSS
↓
サモンプリースト、ドリルガイでダークリベリオン
↓
アストラルフォースでカオスキマイラにランクアップ
↓
BP終了時にカオスキマイラの効果で通常魔法をトップに置き、ダイヤモンドガイのエフェクトで発動する
と手間のかかりますが効果を使うことが出来ますね
やっぱり確実有用に使うのは私の腕ではまだまだ難しそうです
ありがとうございました
ディメンションボックスについて
11/26発売の次元箱の収録カードの予想をします
(※この記事は予想と願望と適当でお送りいたします)
特典カード全4枚(既存新絵柄)
・オッドアイズペンデュラムドラゴン
・ダークリベリオンエクシーズドラゴン
・クリアウィングシンクロドラゴン
・スターヴヴェノムフュージョンドラゴン
収録カード全45枚(内新規15枚)
・遊矢
EM新規
調弦の魔術師
法眼の魔術師
・柚子
オスティナート
プロティジーモーツァルト
マイスタリンューベルト
・権現坂
ムサC
シュテンドウG
超重武者新規(チューナー)→超重武者ダイ八
・零児
異形神の契約書
テムジン→テムジン
・沢渡
魔界台本新規→魔界劇団ティンクルリトルスター
アングマール
・日影
ゲツガ
・月影
シンゲツ
忍法新規
・ユーゴ
スピードリフト
赤目のダイス
・リン
グラスベル
ウィンターベル
・ジャック
カラミティ
スカーライト
・クロウ
ライキリ
・徳松
雨四光
超こいこい
・ユート
幻影新規(ランク4)→幻影騎士団ミストクロウズ
幻影霧剣
・瑠璃
リリカルルスキニア新規→LLリサイトスターリング
・黒咲
アーセナルファルコン
サテライトキャノンファルコン
・カイト
光子竜
光波竜
・ユーリ
捕食植物新規
・セレナ
月光新規→月光彩雛
月光紅狐
・素良
マッドキマイラ→魔玩具補綴
サーベルタイガー
・デニス
Em新規(ペンデュラム)
トラピーズマジシャン
・エド
トリニティ
ドレッドガイ
・明日香
アイスブリザードマスター
機械天使の儀式
こんな感じでしょうか?
・ズァークシリーズ、レイシリーズ、ランサーズに新規カード
・幼馴染トリオは関連カード3枚収録
・主人公の遊矢は新規2枚
・融合箱に既存3枚入るユーリと既存カードが存在しない瑠璃は新規1枚のみ収録
というのが大まかな予想です
ありがとうございました
私の影霊衣
私の使用している儀式デッキ【影霊衣】の紹介をしたいと思います。
基本に忠実(?)な感じで動きやすさを重点においています
儀式魔法は5枚に直接サーチするクラウソラスマンジュ、クラウソラスをサーチするブリューナクセンジュ増援で15枚
儀式モンスターは10枚にサーチが7枚で合計17枚
で安定して儀式を執り行うことができるように気をつけています
動かし方の細かい説明は苦手なので実例を挙げてみたいと思います
・例1
センジュNSEfブリュサーチブリュEfクラウソラスサーチクラウソラスEf万華鏡サーチ増援ユニコールサーチ万華鏡EX虹光墓地ユニコールSS虹光Efグングサーチ反魂術シュリットリリースクラウソラス蘇生シュリットEfトリシュサーチ
結果
場 クラウソラス ユニコール センジュ
手 グング(1体に戦闘、効果破壊耐性) トリシュ(対象に取る効果の発動無効) ツイツイ
例2
マンジュNSEfブリュサーチブリュEfユニコールサーチクラウソラスEf万華鏡サーチ万華鏡EX虹光墓地ユニコールSS虹光Ef降魔鏡サーチ降魔鏡墓地クラウソラス除外クラウソラスSS
結果
場 クラウソラス ユニコール マンジュ
手 ヴィジョン、反魂術
例3
センジュNSセンジュEfブリュサーチブリュEfクラウソラスサーチ降魔鏡ヴィジョンリリースクラウソラスSS
結果
場 クラウソラス センジュ
手 トリシュ 舞姫
例4
大魔道士セット
結果
場 大魔道士(裏守備)
手 ヴィジョン 降魔鏡 羽根帚 ツイツイ
例5
センジュNSセンジュEfユニコールサーチブリュEfクラウソラスサーチクラウソラスEf万華鏡サーチ万華鏡虹光墓地ユニコールSS虹光Efグングサーチ
結果
場 ユニコール センジュ
手 グング 大魔道士 マンジュ ツイツイ
あくまでも私が考えたパターンでありもっと効率的な動きがあるかもです
センジュマンジュやユニコールが並んでグングなどの手札誘発の防御札がない場合にはローチやビュートを立てて置くこともできます
今回の5回の中で儀式を撮り行えなかったのは例4だけであり、素人が組んでも80%は何かを場に出すことが出来るということが分かりました
ありがとうございました
直近1ヶ月の予定
10/26(水)
スターライトマスター06
1500
11/8(火)
吸血鬼すぐ死ぬ 4巻
432
11/11(金)
モンスター娘のいる日常 11巻
648
11/12(土)
150×15(1箱)=2250
11/16(水)
シンデレラマスター(総選挙)
1404
11/18(金)
5378
11/21
Vジャンプ
550
11/22
装動STAGE1
380×5
11/26(土)
ディメンションボックス
3000×2=6000
未定(?)
スマホケース
4644
ファーニマル等シングル
X(任意の自然数)=4675
合計24706+X=29381
……ハードだ
私のラヴァル
融合、エクシーズの使用デッキの紹介を以前にしていたので今回はシンクロデッキ【ラヴァル】の紹介をしたいと思います
構築としては非常にシンプルに
1,炎熱伝導場やクリバンデッドでデッキを圧縮しながら墓地を肥やし
2,バトルフェーダーで攻撃をしのいで
3,真炎の爆発で大量展開、シンクロで攻める
というだけです
一応バルブやレッドリゾネーターなどの自身で展開できるモンスターを少数ながら採用することにより爆発が引けなくても最低限戦えるようにはしてありますがカテゴリのコンセプト自体がそれによる展開をウリにしているため
『如何にして墓地を肥やし爆発を引けるか』
にかかっています
ラヴァル特有の利点の「炎熱伝導場」による高速墓地肥やしで一気にケリをつけたいですね
通常魔法
デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る。
そのまま使えば2体だけですが「炎火山の侍女」と他のモンスターを選択することによりレベル1チューナー3体とそれ以外のモンスター2体の合計5体の任意のモンスターを同時に墓地へ送るパワーカードを変貌します
チューナー(効果モンスター)
星1/炎属性/炎族/攻 100/守 200
自分の墓地に「ラヴァル炎火山の侍女」以外の
「ラヴァル」と名のついたモンスターが存在し、
このカードが墓地へ送られた時、
デッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
エクストラデッキは決まらずよく入れ替えていますが基本的に複数のレベルをバラバラにバランスよく入れるようにしています
重要だと思っているのは
・バルブと4で出せる5シンクロ
・レッドリゾネーターと4で出せる6シンクロ
ですね
5のラヴァルバルドラゴンは墓地アドは失いますがターン1制限もなく終盤に輝くエースですね
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/ドラゴン族/攻2000/守1100
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスター2体をデッキに戻し、
相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを持ち主の手札に戻す。
侍女は「時の任意効果」でタイミングを逃しやすいのでそこには注意しなければいけません(マグマ砲兵など)
メイン、エクストラ共に試行錯誤の真っ只中なのでアドバイスなどを貰えると嬉しい限りです
いつも以上にゆるい記事でしたがありがとうございました
RATEとジェムナイト
10/8 待ちに待ったレイジングテンペストの発売日ですね
このパックも今までに漏れず《ジェムナイト》の強化パックである事は疑いようもないのですが一応簡単な解説をさせて頂きたいと思います
真竜皇リトスアジムD
効果モンスター
星9/地属性/幻竜族/攻2500/守2300
「真竜皇リトスアジムD」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
地属性モンスターを含むモンスター2体を破壊し、このカードを手札から特殊召喚し、
地属性モンスター2体を破壊した場合、
相手のエクストラデッキを確認してその中からモンスターを3種類まで選んで除外できる。
(2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から地属性以外の幻竜族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
真竜皇の3体目。ジェムナイトは今更言うまでもなくその殆どが地属性であり(1)によるエクストラデッキの除外も容易に狙うことができます
また、手札のモンスターも墓地に送ることが出来るため(ある程度墓地が肥えている状況で)ラズリーやオブシディアを破壊し、墓地に送ることでそれらの効果を発動し、アド損を減らすことにも繋がりますね
(2)の蘇生効果もブリリアントフュージョンでリフンを落としておけば5,7,8のシンクロ召喚にも発展することが出来、戦略の幅が広がるでしょうし自身のレベル9も同じレベルのマスターダイヤの存在からランク9のエクシーズ召喚も可能になります
パラサイト・フュージョナー
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 0/守 0
このカードは、このカードの(1)の効果を適用する場合のみ融合素材にできる。
(1):このカードは、融合モンスターカードに
カード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、
このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
アニメで大活躍していたのに何故か公式から発表のなかった寄生しない方のパラサイト
蘇生手段には乏しいもののラズリーとともにワンフォーワンを共有することができ、女性型モンスターのラピスラズリを融合召喚することができますね
「ワンフォーワンを融合魔法に変えることが出来る」というのは状況にも左右されるとはいえなかなか便利ですね
スウィッチヒーロー
通常罠
(1):お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、
そのモンスターのコントロールを全て入れ替える。
モンスターのコントロール 全入れ替えというダイナミックなカード
ジェムナイトは連続融合で場に並べるモンスターの数を制御しやすいので容易に条件を満たすことができます
さらに、フィールドから墓地に送られた場合に効果を発動する攻撃力の低いアメジスやアクアマリナを攻撃表示で送り付けることで大ダメージとバウンスを狙ったりブリリアントフュージョンで融合召喚し攻撃力が0になったモンスターを送り付けたりなど様々な活用が出来るハズです
ブリリアントスパークは自分フィールドのジェムナイトでないと使えないのでそこだけは注意しないといけません
これに以前記事にした副葬もあるのでRATEはジェムナイト強化のためにある事は明らかでしょう
私は花札衛の安定性が上がってより回しやすくなったのが嬉しいです。アニメに出たカードは出し尽くしましたしこれで打ち止めですかね?
ありがとうございました