真竜体験会日記~カード紹介編~
真竜のデッキ体験会に行ってきたのでその事について書いていきます
・デッキ内容
真竜オウ以外の真竜モンスターには
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの永続魔法・永続罠カードをリリースできる。
という共通効果を持ち、さらに三種類に分けることができます
⑴アドバンス召喚されて場に居て、相手が効果を発動するとデッキからそれぞれモンスター、魔法、罠の「真竜」カードをサーチ(魔法罠は発動も可)する上級の
マジェスティMメイデン(かわいい)
イグニスHヒート
ダイナマイトKナックル
⑵アドバンス召喚されて場に居て、フィールドから離れると真竜を守備でリクルートでき、場にいる限り他の真竜にマジェ耐性を付与する上級の
ドライアスⅢ世
⑶アドバンス召喚のためにリリースしたカードと同じ種類のカードの効果を受けない最上級の
マスターPピース
(アドバンス召喚されていたら墓地の永続魔法罠1枚を除外して場のカード1枚を破壊するターン1のフリチェ効果も)
ダースメタトロン
(アドバンス召喚されていて相手によって破壊されたらエクストラの炎水地風属性のFSXモンスター1体を特殊召喚する)
です
付け加えると、Ⅲ世の耐性付与は特殊召喚でもその効果が発揮されます
さらにダースメタトロンは3体リリースを要する巨大モンスターなのでモンスター、永続魔法、罠の3枚をリリースする事で完全耐性を得ることができます(壊獣にリリースされます)
そして真竜たちを補助する魔法罠は5種類。永続魔法罠が2枚ずつと「真竜」の名前のつかないフィールド魔法です
永続4種は
⑴固有効果
⑵真竜をアドバンス召喚する効果(魔法は自MP、罠は相手MP)
⑶場から墓地へ送られた場合に場のカードを破壊する効果(魔法は魔法罠、罠はモンスターを対象)
という3つの効果を持ちます
⑴永続魔法
真竜皇の使徒
墓地の「真竜」3枚をデッキに戻し1枚ドローする専用ダイガスタエメラルです
戻すカードは使徒、複数の同名カード何でもいい万能くん。
サーチの潤沢なテーマなので場のカードを意識して戻すカードを選びましょう
真竜の継承
このターンに場から墓地へ送られた「真竜」カードの種類だけドローします
今回使っている感じだと、1枚リリースしてアドバンス召喚、1枚ドローが多かったですね
ミラーだと相手も自分ターンにアドバンス召喚してくるのでその種類分増えておいしかったです
⑵永続罠
真竜の復活
墓地の真竜を守備で蘇生します
効果を発動したターンには特殊召喚出来ないので相手ターンの壁や最上級の耐性のための生贄にしてすぐ墓地に送り返します(Ⅲ世以外はバニラ同然だし)
真竜の黙示録
これ以外の場の「真竜」を破壊して相手モンスターすべての攻守を半減させます
他の魔法罠を割って二次災害を引き起こしたりサクリファイスエスケープに使う感じデスね
厨二心をくすぐられるテーマですが『シンリュウのアポカリプス』ではなく普通に『シンリュウのモクシロク』と読むので宣言時には気をつけましょう
⑶フィールド魔法
ドラゴニックDダイアグラム
・もはやおなじみの真竜の攻守を300上げる効果
・アドバンス召喚された真竜にターン1の戦闘破壊耐性を付与する効果
・1ターンに1度自分の手札、場のカードを破壊して真竜カードをサーチする効果
の3つを持ちます
3つ目は不思議なことに名称での制限が無いため、張り替えることで複数回サーチできます。おかしいですね
さらにさらにぃ~手札のカードも破壊できるためダブついた2枚目やデッキになくなってからのテラフォーミングなど何でも破壊する暴れっぷりです
真竜の目覚め
なんか知らないけどカテゴリ入してる通常魔法
場に竜剣士と竜魔王がいたら場の全てのカードをデッキに戻し、竜剣士か竜魔王をリクルートします
ドラゴニックDでサーチできるだけで特に関係はありません
考察編(適当)に続きます
年末の挨拶
2016年お疲れ様でした
今年の6月からこのブログを始めましたのでほぼ半年ですね
この1年で井村雪菜ちゃんはデレマスでは2回、デレステでも1回出番を貰えてさらに、公式グッズデビューも果たしたくさんの方にその存在や素晴らしさを知って貰えた躍進の年だったと思います
仮面ライダーでは今年最後の放送での衝撃的な展開が忘れられません
あーん!監察医が死んだ!
監察医よいしょ本&監察医F.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…バイク薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代はくじょうきりやろくさいだ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんなゾンビごときに殺られるなんてっ!! 照井竜と差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・ 私はあのおそろしく嘘つきな彼が(たとえ本心を隠すためでもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
監察医いっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
脚本家のカバッ!!え~ん・゚・(ノД`)・゚・
P.S '88 永夢くんはポッピーとくっつきすぎだ!!
遊戯王はアニメではとうとう覇王が君臨し佳境に入りなかなか気になる展開になってきましたね。私も新年に向けて覇王のデッキを構築中です
短いですが これにて年末の挨拶とさせていただきます
来年もマイペースに更新していきますのでご閲覧ヨロシクお願いします
⁽⁽(ી₍₍⁽⁽(ી( 'ω' )ʃ)₎₎⁾ʃ)₎₎
そろそろちゃんと個性的なブログの名前を考えないと...
ナンバーズ雑記その28
第28回目となるナンバーズ雑記
今回はPP19に収録されている『No.28タイタニック・モス』について考えていきたいと思います
No.28タイタニック・モス
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/炎属性/昆虫族/攻2400/守2200
レベル7モンスター×2
(1):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
このカードは直接攻撃できる。
その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手の手札の数×500ダメージを相手に与える。
汎用の7×2で自分の場に他のモンスターがいない場合に直接攻撃出来る効果と戦闘ダメージを与えた時に相手の手札の枚数×500与える効果を持ちます
使用されるであろうデッキはランク7を出せるものなら大体は使えるのでしょうか?【ブラック・マジシャン】や【真紅眼】辺りですかね
レベル7を二体揃えないと出せない割には心もとない打点や少々厄介な条件で、さらにダメージが半分になる直接攻撃など、一見すると使いづらそうとも思えますが1200の戦闘ダメージに相手が手札を2枚持っていたら+1000で2200ダメージと決闘の終盤に決着をつけるには十分なスペックは持っています。
コレを主軸にして戦いたい場合は「プレゼントカード」や「メタモルポット」、相手の増Gなんかで手札を増やしてワンショット・キルを狙うと楽しそうです。
手札5枚ならば1200+500×5=3700
8000を削るのならば1200+500×14=8200
で手札14枚必要で実用性は皆無ですが…
「もうちょっとで勝てるけど相手の打点を越えられない!」なんて時に活躍してくれそうですね
ランク7デッキで枠が空いているのなら1枚入れておくと仕事してくれそうです
閲覧ありがとうございました
(デッドリーシンのランクをあげる効果って何に使えばいいんですかね?)
和洋アンデット
最近完成した【不知火】と【ヴァンパイア】を混ぜ合わせてみたアンデット族デッキについて書いていきます
隠者からΩに行くのが1番安定だと思いますが、とにかく色々動けるようにと考えてあります
リクルーターのピラミッドタートルはデッキのアンデット全てに対応(イゾルデ以外)しているのでその時の気分で自由に展開できます
・ヴァンパイア
レベル5ヴァンパイアは守備力0なので不知火と一部サポートを共有でき、闇の誘惑で除外しても輪廻の陣で回収できるので余裕を持って使うことができ、ついでに妖刀と7シンクロに繋げられます。また、ヴァンプオブヴァンパイアはSSメタに強く攻撃力最低4000まで跳ね上がるので初見殺しの不意打ちが出来て非常に楽しいです
・イゾルデ、トリスタン
イゾルデはほぼSS出来ませんが召喚権を使ってでも出すと楽しいです
2体をレベル8にしたら不乱健やランスロットに、片方をチューナーでレベル5にすることで直接炎神をシンクロ召喚することもできます。
トリスタンも通常召喚でしか効果を発動出来ませんがサルベージは優秀で不知火やレベル5ヴァンパイアを回収したりしてくれます
・ゴウフウ
主に融合します。
他の闇属性を召喚することでスターヴ、朧影トークン2体でワイアームです
一応シャークフォートレスにもなれます
隠された効果のファントムシンクロ用に入れたノートゥングも対象を取らずに3200まで対処出来るのでありがたいですね
ゴウフウ+レベル4 や 妖刀+ヴァンプ で出すことの出来る鬼岩城もありなんですかね?
とりあえず虚無と障壁に対してまともに戦えるように組みなおしたデッキでまだまだ改善点はありますが使ってて楽しいものにはなっています
ありがとうございました
デレマス5周年
で色々ありましたね
ということで本日11/28の井村雪菜についてざっくりまとめさせていただきます
1,LINE着せ替えの背景に抜擢される
2,ケーキをくれる。やっぱりメイクをされる側ではなくする側に憧れを抱いている?
※参考:卒業後の進路でアイドルではなくメイクさんの道も考える井村雪菜ちゃん
3, お祝いメッセージ
夏に水着で登場した喜びがすごく大きかったけど鋼鉄公演も今年なんですよね
参考:ダークメイクを施した井村雪菜ちゃん
4,サイン初公開
感謝しかありません
最後に☆がついているのも以前のお仕事で出ていた星について話していて星が好きな様子だったというところを表しているようでひたすら感謝してもしきれません
参考:星についてのイメージを語る井村雪菜ちゃん
シンデレラガールズ5周年
クリスマス頃には彼女もデビューから5周年です
日々躍進していく彼女をこれからもどんどん応援していきますのでみなさまもぜひ!井村雪菜ちゃんをよろしくお願いします!
アゴジムシと島巡り エンディング編
すべての試練、大試練を乗り越えて伝説のポケモンとの邂逅を果たし、未知の世界へ足を踏み入れた主人公が旅の果てに辿り着く結末とは
※ネタバレ注意
1,グラジオ戦(ラナキラマウンテン)
ディフェンダー2つ→スペシャルガード1つ→スペシャルアップ1つ→プラスパワー1つをドーピングしてからスパーキングギガボルトで倒しましょう
シルヴァディは最初に選んだポケモンに有利なタイプになっている(未検証)のでボルトチェンジで弱点を突けます
ルカリオは超絶螺旋連撃を使用してくるので体力には気をつけておきましょう
2,ハウ戦(ラナキラマウンテン)
ライチュウでスペシャルガード2つ→ディフェンダー1つ→スペシャルアップ、プラスパワーを1つずつ使ってから相性有利を狙って行きましょう
ここまで進めて来ていればそこまで強い相手でもないはずです
3~6,四天王戦
四天王はイッシュ地方と同じような形式で右から飛行、ゴースト、岩、格闘タイプです
・カヒリ
先発のエアームドは飛行技を1つも持っていないので安心してドーピングを出来ます
ディフェンダー2→スペシャルアップ3→スピーダー2→クリティカット
からボルトチェンジの連発で突破できます
バルジーナかドデカバシにはスパーキングギガボルトを使ってみてもいいです
・アセロラ
ディフェンダー2→スピーダー2→プラスパワー2→クリティカット
からかみくだく連打です
フラワイドはゆうばくの特性なので体力管理には気をつけましょう
ヤミラミはあやしいひかりも使用してくるので体力と状態異常を同時に治せるかいふくのくすりで万全の状態にしてから一気にケリをつけると楽です
・ライチ
スペシャルガード2→ディフェンダー2→プラスパワー2→クリティカット
基本はあなをほる連打ですがダイノーズにはボルトチェンジでがんじょうを打ち消してから、ゴローニャはシザークロス2発で倒しましょう
ダイノーズはすなあらしを使われればいいですがでんじはを喰らうと多少やりづらくなるので要注意です
・ハラ
ディフェンダー2→プラスパワー2→スピーダー1→クリティカット
あなをほる連打です
大体は一撃では倒せないのでこまめに回復しながら戦うようにしてください
7,ククイ戦
一応最後の戦いです
先発のルガルガンはストーンエッジを避けてライジングランドインパクト
2番手のウォーグルは最初にディフェンダーを使いブレイブバードを受けて回復を繰り返し反動での自滅を待ちます
3体目のキュウコンでスペシャルガード2つ→ディフェンダー2→プラスパワー2→スペシャルアップ2→スピーダー1→クリティカットから一気に勝負をおわらせます
がんじょう持ちのジバコイル、高耐久のカビゴンは一撃では倒せないのででんじは、のしかかりによるまひに注意です
8,カプ・コケコ戦
多分負けても問題ないと思いますが旅の始まりのポケモンなので全力で立ち向かいましょう
スペシャルガード2→プラスパワー1→クリティカットからあなをほるで倒せます
これでストーリーはクリアです!
アゴジムシ縛りは多彩な技を使えるので縛りとしての難易度は低いと思うので皆様も是非挑戦してみてください
私は本編終了後にクワガノンまで進化させましたがUB捕獲任務までアゴジムシだけでこなす猛者が現れることを待っています
ありがとうございました